27.4.11

9.4.11

 
Aaah Twin Blades, Notre premier jeu chez Press Start Studio, développé dans un premier temps sur Iphone, il est sortit ensuite sur  l'Ipad, Xblig, Bada et récemment sur le Winphone de Microsoft. Techniquement, le jeu a nécessité pas mal de taff, la technique utilisé étant un peu "bâtarde".
vue du butcher dans le viewport de 3dsmax

Notre soucis de départ était de créer des animations le plus fluide possible. Après quelques tests, on a décidé d'utiliser une technique de quads éclatés, à la manière d'Odin sphere/Muramasa.